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極限したら・・・

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さてタイトルのお話

今までのバランシングでやってきたように比較動画でもあげようかなぁ。

とはいえ、極限による補正が大きすぎて(※一番↓に極限の説明)単純なスキル比較はできないのですけど。

ですのでメインは、こんな装備・覚醒状態だとこんくらいのダメージになるんだって雰囲気をふんわりと味わう動画になるかと。
(装備に関してはブラッド一式に比べるとかなり落ちますし、ガチ動画とは言えませんね)

ということで、ちょっとしたH神殿での狩り動画とスキル比較を予定してます。

本当は防御面が特殊なアルカディア地方でのダメージが気になるかもしれませんが、流石に撮影は無理です。
同様に新ダンジョンでの撮影も予定してないです。

ですので、いざ宮殿や異空間に行ったときに思ったより宮殿でダメージが出ないな、と思うかもしれませんね。


以前イベントであったDPSチェックの部屋があれば (さらに宮殿ボスも追加してくれれば)、上手く比較できそうなのですけど。





※極限についての説明 (まだ確定ではないようです)

といっても公式でまとめてあるスライドがありましたので、それをお借りして。
日本極限補正予定
日本EAHA予定
補足で説明するとダメージ上限がほぼ撤廃されます。
(韓国では999999らしい。新ダンジョンでは500000とのこと。999999に戻したらしい)


自分は3次覚醒によってダメージが25%上昇します。
(スキルの純粋な強さを比較することはできないのはこのため)

また、EAHAによりゲージスキルも強化されます。


今回はスキル調整は覚醒によるダメ増加やEAHAによるゲージスキル強化も加味して行われていると思います。

ですので、全ての恩恵を受けている状態で撮影できるのは良かったですね。

装備は中途半端なのですがそれはご了承を.


とりあえず予定は未定にならないようにと。



一応装備S319、装備H438~474、装備I268です。
これで魔剣も撮るのは不公平ですがご勘弁を。
モグゾー大剣にメモリアル3個入れるか迷ってるので、装備Hが変な値に。
35000NPくらいかぁ・・・

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日本ToS オープンベータテスト 8/24開始!(予定)

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さてタイトルのお話

いや、ファミ通さんなど見てね、しか言えないのですが・・・w
http://www.famitsu.com/news/201607/12110615.html

ということでオープンβテストの日程(予定)が決まりました。

国際鯖の状況を見る限り、
先走って実装したんじゃないか、もっとじっくり練ってから実装すれば良かったのではないか、
と思うところはありますが・・・


とりあえず、8/24になったらToSの世界に旅立とうと思います。

昔ほど記事に時間が割けなくなってはいますが、色々と両手剣について考察していきたいですね。






それで、8月の第3週あたりにこの大剣など売りに出します。売れてくれないかなぁ(チラチラ
今は新武器強化+8になっております。
h148モグゾー
いくらくらいなのだろうか・・・



他にはH+5カリゴセットやALL+5アクア羽、H+6プールなど。
後は共通(予定)

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ボリス極限スキル・所感

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さてタイトルのお話

極限時に適用されるスキル調整の情報が出ましたね。

今更ではありますが、せっかくなのでボリスのを見てみましょうか。
※あくまでテスト鯖の情報なので、このまま来るとは限りません。


・残影斬
160% → 180%
12段 → 10段
CRI230% 
モーション1.2秒 


・連 とりあえずmax lvだけ
165% → 210%
11段   
CRI230% 
モーション1.5秒 → 1.4秒

※連はLv8が一番強いみたいです。
275%、9段、CRI230%、モーション1.3秒

※※連8が強いのは不具合だったようです。


・氷撃斬
160% → 175%
12段 → 10段
CRI270% 
モーション1.2秒 


・スマッシュクラッシャー
150% → 230%
8段 → 6段
CRI275% 
範囲32*32 → 34*34
モーション2.0秒 → 2.8秒 


・クラッシュボム
155% → 190%
5段
CRI275% 
範囲30*30 → 32*32 
モーション1.2秒 


・フローズンブレイク
170% → 185%
5段
CRI275% 
範囲30*30 → 32*32 
モーション1.2秒 


・赤い月の盟約
使用時攻撃力45%UP → 20%UP



どれがダントツで強い、というのは無いと思います。

装備をある程度強化したなら、最終的には斬りスキルが強いかな?とは感じますね。
※現状のスキルアビが適用されないかも?だとしたら連8(結果的に斬りスキル)がダントツかも。
※※連8が強いのは不具合だったようです。さらに既存の兜アビも適用されないようです。うーん・・・

SCもパッと見微妙に見えるかもしれませんが、SCなら1確できるという状況だと十分実用的かと。




で、他キャラに比べると、正直なんとも言えない調整です。
※キャラによっては倍率が計1000%上がっているキャラもいます。

いや、勿論極限した方がだいぶ強くはなります。多分。
(ある程度の装備・共通・覚醒が必要かも)

ボリスは火力バフ・ナックル・魔鎧を完備しているためか、だいぶマイルドな調整になってますね。
(後はクレイアーマー・ラスアマなど使える補助も結構ありますしね)

そのため、単純な倍率で見たら単体・範囲ともに中くらいだと思います。

実際は↑の要素が入るので、もうちょい向上するはずです。


ですが、相変わらず遠距離攻撃が弱いので、新ダンジョンはおそらく苦戦するでしょう。

ですので、立場的にはちょっと悲しい感じにはなりそうです。

実際はキャラバランシング(来るのかな?)があったら、また違うことになりそうですが。



今のところは可は無いけど、ちょっとだけ不可があるかなってな感想です。
いや、現状より強くなるだけで十分ですけどね。

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プロフィール

あいの

Author:あいの
両手剣に全力を尽くす奇人。

【ライマ鯖】
チーム名:ゆりく
クラス:ドッペルゾルドナー(予定)
レベル:154 → 1(作り直し)
(見た目)火力命!


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