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夜明けの塔でのボリの役目について

すいーとブル美
line_music02_bmix.png

ないです

はい、ないんです><



今まで、何があろうと攻略法・活用法が無いか考えてはきました。
その結論から言うと、ないです。

いや、塔自体は凄い楽しかったですよ。
でも、一般的なレベルで役立つかと言われたら・・・

ボリのネガキャンっぽくて凄く申し訳ないです。
頑張って攻略法を見出して!みたいなお言葉も頂き嬉しいのですが・・・

すみませんが、現状では無力でした。
これは完全な力不足です。

いずれはペアクリアとかしたいですね!
何か1,2体目とかは倒せるじゃね?みたいに感じちゃいますw
あー、多分道中が一番強い気がしますw


もしかしたら、新たな攻略法とかが出たら何とかなるかもしれません。
まだ実装1日目ですしね。
実際にそんなに試したりはしてないです。

ですが、現状の正攻法で倒す場合、
魔剣ボリ、物理ボリともに役に立たないです。
攻略に関しては3枠にはまず入らないと思います。

知り合いで楽しむくらいなら別に問題ないですけどね。
自分は普通に楽しめました。
ただ、ガチクリア狙いPTとかだと苦い顔されるかと。

全身HI上限装備とかHM上限装備揃えば何とか?って感じですね。
もしくは優れたPS持ってるとかでしょうか。


一応、役に立たない理由について

<魔剣ボリ>
火力役⇒
HI複合なので火力が出ない。
装備HI約600,SW有りでIP6kほど。
ディレイの関係上、火力役としては不適。
魔防装備に変えれば早くはなるが、IP3kほど。
    
防御・囮役⇒
耐えれない。
ほとんどの攻撃が多段なので、泥盾の意味はほぼ無し。
魔防装備を固めれば、それなりには硬くはなるが、他の魔キャラで十分となる。
よって不適。ぎり生き残る役ができるかどうか。

回復役⇒
無理。
頑張って生き残って蘇生しまくるしか・・・
ボリである必要性は?となっちゃう


<物理ボリ>
火力役⇒
近距離である以上無力。
基本遠距離攻撃が無いと役には立たない。

防御・囮役
回復役⇒
どちらも魔剣ボリと同じ。
ボリである必要性は?となる。



以上です。
ズンブレはクリカンするんですけどね。
複合であるのがかなりのマイナスポイントです。

陣消しで遠距離攻撃が撃てないのもかなりのマイナスです。
オバドラ使えば?とありますが、オバドラ使わないといけない時点で厳しいです。


正直ランク分けとかは好きじゃないですが、今回の採用率を軽くランク分けすると

他の魔キャラ>>魔剣ボリ

他の物理キャラ>ピン>物理ボリ>イサック>シベ

くらいでしょうか。


上にも書きましたが、神装備の魔剣ボリなら何とかってとこじゃないでしょうか。
それでも常時前後消し、または遠距離でコンボ可というレベルじゃないときついでしょうね。

なので、現状では普通のボリではまず無理です。
超装備のボリじゃない限り、優しくて強い知り合いがいないと攻略はかなり厳しそうです。

レベルキャップ開放とか来て、ステMとか更に取ったら?ってな感じです。
にしても、夜明けの塔の推奨レベル250~270とか、キャップ開放は確実ですねw

言い忘れてましたが、Nは推奨レベル255とかありましたよね。
265あってもきついです。


サフィロス倒すので今日は終わりました。
2体目のやつは頑張れば倒せそうですね。
最後のボスは多分倒せないで終わると思います。
こう考えると意外と行けるんじゃね?とは思っちゃいますね。
まぁ楽しいですよ、今の状況。
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Re: No title

> 名無しさん

いやぁそれは凄いですね!

まぁ自分にも足りないものはかなりあるので(特にPS)
いずれその方のようになりたいものです。

2ヶ月後くらいには何とかしたいものですね。

ただ、一般的なレベルで考えるとちょっとボリには厳しいものが・・・
まぁそれは全キャラに当てはまりそうですがw

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Re: No title

> 名無しさん

ただ、全く役に立たないというわけではないと思います。

立ち回りを的確にすれば活躍はできると思います。

また、武器は作れなくなりますが、2体目のボスなら十分な活躍は可能です。
2体目のみ倒すなら十二分な戦力になると思います。
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