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ダメージ20%も上がってませんよ、ネクソンさん

すいーとブル美
雨はやーめーてー
line_music02_bmix.png
さてタイトルのお話の前に

見た目が変わりました。
150722見た目gif
零帝の魔翼
一閃
名前がもう大変ですねw

中学生が考えたみたい。

今回は禍々しくかつスマートに、というコンセプトです。

相変わらずマントは出ませんでした・・・



さてタイトルのお話、二番煎じな内容ですが。

昨日のアプデでは、バランシング以外にも色々と調整が入りました。

それで、以前話があった複合攻撃スキルの計算式の調整も入りました。


前(韓国)情報では以下の調整だったみたいです。

ソースは見つけてませんが、これは多分大丈夫でしょう。


<変更前>

SHスキル
1.65×STAB+1.65×HACK+4.20×合計突き攻撃力+4.20×合計斬り攻撃力

HIスキル
1.80×HACK+1.50×INT+4.20×合計斬り攻撃力+3.50×合計魔法攻撃力



<変更後>
SHスキル
1.80×STAB+1.8×HACK+4.55×合計突き攻撃力+4.55×合計斬り攻撃力

HIスキル
1.80×HACK+1.50×INT+4.55×合計斬り攻撃力+3.85×合計魔法攻撃力


10%弱火力が上昇することになります。

実際には敵の防御力とかで変わるので一概には言えませんが。

さて、普通なら日本にも同じ調整が来るはずですが…

日本の公式ではこのように書いてました。

複合攻撃スキルのダメージを約20%程上昇しました。


20%も上昇するの!?と驚きつつ、昨日は動画を撮ってましたが…

どうみても20%も上がってないですねw


昨日載せた動画のIMをよく見てもらうと分かりますが、そんなに上がってないです。
(EBやペットのせいでみにくいですが)

具体的にはこんな感じです。
(H庭園プラバへの初撃のダメージ、武魂バフ無し)

アプデ前:11834
20150722 火力調整前

アプデ後:12978
20150722 火力調整後

他のダメージを見ても、おそらく強打やEBが乗ってることは無いと思います。多分。

約10%の上昇ですね。


どこをどう20%上げたのか運営に聞いてみたいですw

まぁ公式の変更なので、硬いボスにはダメージが通りやすくなったかな?


次回は氷撃・ズンブレの陣消しに必要なMについて
思った以上に下がったみたいですね。
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10%だろうと20%だろうと強化は強化です(
きっと盛ることで複合装備作るためにお金いれてねという運営の策略

とりあえず射撃が一層強くなったらしいのでわい歓喜

No title

バランシング強化おめでとうございました!

Re: No title

> でみさん

計算式の上方は敵が硬ければ硬いほど効果的だと思うので、今回の修正は今後を考えるとありがたいですね!

援護射撃がまた恐ろしい火力になりますね・・・w


> ぷるさん

バランシング強化ありがとう!

とりあえず全体的に1.5倍ほど強くなったので嬉しいですね。
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あいの

Author:あいの
両手剣に全力を尽くす奇人。

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チーム名:ゆりく
クラス:ドッペルゾルドナー(予定)
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