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敵の属性値上昇でどのくらい火力が下がるのか考えてみた

ブル夫・ジンネマン
梅雨だー


line_music02_bmix.png

さてタイトルについて

動画の作成法?については8割方できてるので0時くらいまでには載せます。
個人的にタイトルの事が衝撃的だったので思わずこれ書いちゃった…

無属性に属性が適用され、アンプルの+30の効果が無くなる。
これは既に情報が出ていましたね。
更にシオカンのMOBの属性値が変更という情報もありました。

おそらく7割方の人が思ってたと思います、敵の属性値が減少すると。
今までは30~45くらいだったのが20くらいに下がるんじゃない?と。

いやぁびっくりしましたよ。大幅上昇とはw
テスト鯖とはいえ、このまま実装されそうな気がします…

60に上がるみたいですね。
ただ、全MOBが全属性60に上がるわけではないようですね。
MOBの種類毎に特定の属性が上がるみたい?

といっても図書館では敵の水属性20だよ、と言われても嬉しくないです…


さてさて、現状だとどれくらい火力が下がるのでしょうか?
魔剣ボリなので水属性主体ですが、今のところ↓のようでした。
キャラ固有の値:水+10 ルーンスキル:+5 装備:+70 アンプル:+30 で計115

シオカンの水属性が45だと仮定すると、差し引き70で約44%火力上昇のようです。

これで何も変えずに修正が来たとします。
アンプル分が消えて-30、敵の属性値が+15、になって差し引き25、約15%しか上昇しないですね。

これだとズンブレはまだ大丈夫でしょうが、スレイは大幅に下がりそうです…
せっかく12k行けると期待してたのですが…

流石にカードに属性+3を付けないと厳しいですね。
で付けると差し引き55で約34%の火力上昇となります。

これくらいだと十分な威力ですね。
カードを作り直すのはほぼ確定となりました。
これならルーンスキルで属性upを取るのもありかと思います。

次カード作るとしたら
属性水+3、追撃水+3、戦闘鼓舞+3、夜行性+2の銀↑ハニーベアを作りましょうか。
夜行性+3にしたいんですけどねw



財政難に陥りそうです。
そろそろ300枚くらいあるMR券を売る時か…
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No title

無属性の人は上るだけですかね・・
でも属性+3いれたカードは作って置かないとだめかなぁ
(´・ω・`)

No title

世知辛い
でもこの逆境楽しむのも
楽しいよね

やばい明日雨か

Re: No title

> ぷるさん

無属性の人は上がるだけかと思いますが、やはりカードに属性+は必要そうですね。
場合によっては、ルーンスキルで属性upを付けるのも良いかもしれません。


> にゃんころ侍さん

逆境…いいじゃないですか

あ、今日豪雨だ。
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あいの

Author:あいの
両手剣に全力を尽くす奇人。

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チーム名:ゆりく
クラス:ドッペルゾルドナー(予定)
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